最近写生成gif的时候在6.0的手机上.存在掉帧问题.后来发现是release包和debug包,性能不一样在写游戏的时候会遇到这种问题.
thread {
val current = System.currentTimeMillis()
repeat(20 * 1000) {
val view = View(this)
}
Log.d(javaClass.name, "take time ${System.currentTimeMillis() - current}")
}
这段代码在oppo R17上 debug包运行的结果: oppo R17 release包运行结果: 上图得知 debug包的结果为286ms而release包为159平均
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